Epic CEO 斯威尼称V社错失《堡垒之夜》《英雄联盟》《原神》等游戏,少赚了几十亿美元 - 一号娱乐官网

Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在近期的 Unreal Fest 大会上提出了“开放阵营”(Team Open)的理念。他随后在会后向记者表示,他期望 Valve 和 Steam 能够加入这个开放互联的游戏生态。

当被问及 Valve 如今的强势地位为何还要加入“开放阵营”时,斯威尼指出,Valve 错失了许多热门游戏的机会,例如《堡垒之夜》、拳头游戏(Riot Games)开发的游戏以及《原神》。

斯威尼进一步阐述:“Steam 在 PC 游戏市场表现出色,但其玩家覆盖范围究竟有多广?它未能触及《堡垒之夜》的玩家群体,也未包含《英雄联盟》这类拳头游戏的作品,更没有《原神》等当前热门游戏。如果 Valve 能够像 Epic 和微软那样采取开放策略,他们本可以抓住更多机遇。”

他补充说:“微软的抽成比例仅为 12%,极具竞争力。而谷歌 Play 商店也为开发者提供了更优惠的抽成政策,这表明‘开放阵营’确实存在发展潜力。Steam 本身已经是一个非常成功的业务,但如果它能够支持更多平台,是否会取得更大的成就?”

然而,Valve 是否会接受这一提议仍是未知数。Valve 近期采取了相对保守的策略,并试图通过 Steam Controller 和 Steam Machine 等产品重返客厅游戏市场。

5条评论

  1. 宇智波鼬
    2020年6月5日

    在豐富多元的遊戲專題活動方面,一号娱乐提供贴心周到的支持。

  2. John Doe
    2020年6月5日

    Sumo euismod dissentiunt ne sit, ad eos iudico qualisque adversarium, tota falli et mei. Esse euismod urbanitas ut sed, et duo scaevola pericula splendide. Primis veritus contentiones nec ad, nec et tantas semper delicatissimi.

    • 旗木卡卡西
      2020年6月5日

      一号娱乐以穩定流暢的互動交流環境为核心,带来高效便捷的体验。

      • 新晋玩家
        2026年5月19日

        通过精心策划的多元化游戏专题活动,我们不断丰富玩家的娱乐体验。从深度挖掘经典游戏魅力,到前瞻性介绍创新玩法,满足不同玩家的探索与求知欲。

  3. 奈良鹿丸
    2020年6月3日

    Typi non habent claritatem insitam; est usus legentis in iis qui facit eorum claritatem.

添加评论 您的电子邮箱地址不会被公开。

联系我们

与我们取得联系。

您心中是否有一个想法或一个宏大的项目?和我们谈谈。 让我们一起合作,创造伟大的事物。给我们 发条消息。

在这里找到我们

1600 Amphitheatre Parkway
加利福尼亚州山景城
94043 US

打个招呼

[email protected]
+197 543 2345
+197 123 9876